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Ex-Rockstar: Motor do GTA 6 Foi Reconstruído

Um ex-engenheiro da Rockstar sugere que a demora no lançamento de GTA 6 pode estar relacionada à reconstrução da engine principal do estúdio, a RAGE Engine. A informação foi dada por Rob Carr, ex-engenheiro de áudio que trabalhou em jogos como GTA 5 e L.A. Noire.

Em entrevista ao podcast Kiwi Talks, Carr afirmou que, baseado no longo ciclo de desenvolvimento, é provável que a Rockstar tenha refeito sua ferramenta interna. Ele não está envolvido no projeto atual, mas comentou sobre os indícios de uma grande atualização tecnológica.

“Não sei nada sobre isso, além do fato de que provavelmente eles reconstruíram toda a RAGE Engine, considerando o tempo que levaram”, disse o engenheiro. Ele também destacou que a evolução da tecnologia nos últimos anos poderia justificar essa decisão.

Na mesma conversa, Carr disse que ficaria surpreso se a Rockstar não atualizasse a engine para o novo jogo. Para ele, seria improvável que o estúdio mantivesse a mesma estrutura usada em GTA 5, lançado há muitos anos para gerações anteriores de consoles.

O ex-desenvolvedor chamou a atenção para o longo intervalo entre os lançamentos, apontando que os avanços técnicos do setor exigem adaptações. A distância entre GTA 5 e o novo título reforça, em sua opinião, a necessidade de uma base mais moderna para as ambições do projeto.

Carr também comentou que a Rockstar tem o costume de reaproveitar e expandir sistemas já existentes em seus jogos. Ele citou exemplos de mecânicas que evoluíram ao longo da franquia e que podem ser usadas como base para novas ideias.

No entanto, o próprio engenheiro reforçou que não tem informações internas sobre o desenvolvimento de GTA 6. Ele deixou claro que suas observações são baseadas em experiência prévia e no contexto da indústria de games. Nada foi confirmado oficialmente pela Rockstar.

A RAGE Engine é o motor gráfico proprietário da Rockstar, usado em seus principais jogos de mundo aberto. Introduzida em 2006, a ferramenta passou por várias atualizações para suportar projetos cada vez mais complexos, com sistemas avançados de física e inteligência artificial.

A possível reconstrução da engine para GTA 6 indicaria um salto técnico importante para a franquia. O jogo está confirmado para chegar em 19 de novembro de 2025 para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Uma versão para PC ainda não foi anunciada oficialmente.

O lançamento marcará o retorno da série após mais de uma década do último título principal, aumentando a expectativa dos fãs. A campanha de divulgação do jogo deve se intensificar nos próximos meses.

Sobre o autor: César Walsh

Economista e financeiro formado pela USP, César Walsh trilhou uma carreira global, escalando o mundo dos bancos e mergulhando nas finanças internacionais na Alemanha. Atualmente, usa sua expertise para revitalizar empresas em crise no Brasil e compartilha insights no (nome do site). Constantemente aprimorando-se através da escrita.

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